4 Protecciones
De momento los jugadores sin rango solo pueden tener una protección. Está bien poner limites al número de protecciones que puede tener un solo jugador y que se aumenten con rangos de pago, pero una vez consigues la protección mas cara las demás se quedan inservibles. El problema de una sola protección es que las granjas de los jugadores están todas juntas en la base del jugador y este al conectarse las carga todas al mismo tiempo y puede provocar lag para el jugador y para el server. Mi propuesta es que puedas tener solo una protección de 64x64, una de 32x32 y dos de 16x16. Al final si las juntas sería como tener dos protecciones de 64x64 pero te permite separarlas para usarlas mejor.